2)第387章_影视世界:从和乔晶晶分手开始
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  角色好了。

  以前世《原神》每个月积累的角色抽取机制,基本上一个月的活动全部做了之后,能够积累20+抽左右。

  只要八个月的时间,就能够将一个角色强娶回家。

  什么?

  没有八个月的时间?

  你连八个月的时间都没有,你还说什么你爱他?

  有人会说,我只是玩游戏,又不是谈恋爱,没必要喜欢这个角色。

  尤其是一些早就习惯了凹各种大数字的强度党,更是对于这一点深以为然。

  然而在赵昊看来,这种想法不能说是错误的。

  但是也不见得是完美。

  很简单的道理。

  如果一款游戏,我只尝试一种玩法,那么在选择会导致游戏玩法走向都改变的当代,未免也太悲哀了一些。

  也就是说,你玩到的,永远都比别人少一半的玩法。

  又有人说,我直接氪金弄齐全部的角色,并且满命满精。

  听到这话,赵昊其实就想笑。

  就算是氪佬,想要将《原神》的全部角色氪爆,也需要连续将近一年的时间!

  为什么?

  因为在《原神》里,全部的角色并不是说你氪金就能够立刻获得的。

  当期UP角色之外,只有常驻池角色里有一些常驻角色。

  除此之外,大多数角色都是需要耐心等待复刻的。

  这就需要不断地游玩成本。

  而且《原神》无法跳过剧情的方式,也让大部分玩家都能够体会到游戏剧情。

  总的来说,《原神》完全可以看做是一款不断更新、推出新的内容、玩法的单机游戏。

  且弱社交的玩法,也不会让你因为没有任何游戏体验而导致退坑。

  如果你无法接受这种不断更新的单机游戏体验,那还是不要玩这款游戏比较好。

  这年头游戏那么多,总有一款“韭菜收割机”等着你。

  之所以赵昊如此推崇《原神》,就是因为它的游戏玩法方面,几乎是对于国内端游的降维打击。

  氪金点少也照样可以营收超模,也照样可以吸引玩家氪金。

  这就是重质不重量所必然获得的结果。

  有人说,是因为B站等平台成全了《原神》。

  但是在赵昊看来,倒不如说是当年的那些曾经也幻想过游玩属于国人自己研发的游戏,并且体会到最为原始的快乐的玩家们长大了。

  如果说《原神》对于国内的游戏玩法是降维打击,那么对于国外的游戏方式,也是产生了颠覆。

  尤其是隔壁作为二次元文化发源地的脚盆鸡,在前世,就被《原神》轻松拿捏。

  一款国人游戏,可以反向拿捏国外,尤其是拿捏脚盆鸡。

  这对于国人难道还不足以感到振奋?

  然而现实却是,《原神》一直都在承受着莫名的指责和谩骂。

  似乎骂《原神》已经成为了一种ZZZQ。

  似乎骂《原神》已经成为了一种流量密码。

  后来赵昊翻开那些不堪入目的评论的营销号外皮,却看到了赤果果的两个字。

  利益。

  是的,利益。

  在前世,一款区区手游,一款区区二次元游戏,竟然牵扯了整个游戏行业的利益!

  人人都在骂《原神》,可人人都想成为《原神》。

  莫名的,赵昊似乎看到了隐藏在那背后不可描述的一幕。

  那是发生在封建王朝里,一直被遗忘,却从来没有被消失掉的四个字。

  RXMT!

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