”计划后。接下来便是至关重要的第二步直捣黄龙,剥离感知后的轮回者,不管你是远程还是近战,再也没有威胁到萨克的可能,那接下来等待的就是萨克的魔法轰炸。
第二步看似简单,其实,对于一个战斗经验丰富,并且头脑灵活的人,仅凭萨克释放出来的魔法攻击轨迹,也有找出他位置的可能。
于是。第三步作为计划的最终首尾:召唤出一个阻挡一切攻击的召唤兽。
看似完美的三步曲,却在云琦一反常态地主动跃入黑雾中,而遇上了第一个麻烦。
要知道,任何一个有点理智的轮回者。在看见黑雾的第一本能反应就是敬而远之,就算知道自己不进入黑雾,就无法打败萨克,但对未知事物的谨慎和小心,还是习惯性地选择慢慢观察,再做出适合的行动。
这样做。符合大多数人的心理,也是最正常不过的反应。可这样一来,无疑是落入萨克的陷阱之中,只要持续释放60秒的黑雾领域,就能转变成3级状态,到那时候,就是人们认识到黑雾领域的真正可怕的地方。
谁也没想到,睿智聪明的云琦,却做出最鲁莽、且也是最正确的反应。
在黑雾将萨克完全包裹住之前,冲入其中,打乱了看似完美的满盘计划。
这也就算了,毕竟,像云琦这样横冲直撞的人极少数,却不是没有。就好像文明面对野蛮时,占有优势的一方往往不在文明那一边。
萨克可不是靠“黑雾领域”一招鲜的无能之辈,没有两三把刷子,又怎么可能成为驾驭整支团队的领导者。
正如罗素落败那样,萨克有一套与众不同的装备死亡扑克
所谓死亡扑克,是一种极为特殊的武器,它们数量居多,并且价值不菲,更重要的一点,它们都是一次性消耗品,但是最廉价的草花2,也要花去500点的成本,这还不算制造草花2所需要的稀有材料的溢价。也正因为如此,死亡扑克是萨克真正的底牌。在和罗素交战中,萨克仅仅使用了两张低级扑克,就将他打败。即便换上难缠的云琦,最终结果还是萨克胜利,区别在于萨克要为胜利付出多少张扑克。
萨克的死亡扑克,按照扑克牌的花色,分别代表着四种能力:梅花代表道具、红桃代表装备、黑桃代表召唤物、方块代表技能。
在和罗素的战斗中,萨克仅仅用了两张低级的梅花牌,就奠定了胜利。
换成云琦,那至少要动用三种花色的死亡扑克,只要最厉害的黑桃扑克出手,出现可怕的一次性召唤兽,那云琦再如何的厉害,也不可能获胜。
但是,云琦在冲入黑雾后并没有打算停下来慢慢观察的样子,还是变本加厉的启动脚上行者之靴的冲锋技能,以两倍的速度冲向尚未完全反应过来的萨克。
如此横冲直撞的打
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