2)6、连携格挡_伪娘庭师的二次元之旅
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  一击或者致命一击的概率,在有两名盾战士的情况下,让他们保持hp满值换着抗怪生存的几率总比一个盾战士一直抗怪要保险。而且当怪物狂暴时,还有一个hp满值的盾战士可以顶上去,能降低不少危险系数。”

  小小蓝道:“原来如此,先不考虑会心一击和致命一击的问题。这样的话,后面的三个支援系职业岂不是毫无用处了吗?而且如果面对的是那种一下打掉一半以上hp的对手,支援职业要是恢复不及时,最后盾战士依旧会被打死。”

  尤利道:“是这样没错,所以在面对Boss时我们采用的是另一种模式。”

  小小蓝耳朵一动,问道:“什么模式?”

  尤利继续道:“就是轮番嘲讽。把队伍分成a和B两个队伍,每队各有一名盾战士以及支援职业,两支队伍占据不同的方位同时攻击怪物,两队输出伤害相当,当其中一队的hp恢复不过来,另一队就加大攻击力度吸引怪物的注意力,争取恢复的时间。”

  小小蓝稍微想了一下,抬头道:“我这里有一个建议,就是开战时让两名盾战士紧挨在一起,在怪物攻击时,两名盾战士找准位置同时举盾格挡怪物的攻击,怪物的攻击被两面盾牌承受,力量会分散,这样虽然每一名盾战士都会受到伤害,但却比单独承受的伤害要小不少。”

  尤利眼睛一亮:“这种方法我还没听说过,能行吗?”

  小小蓝道:“试试就知道了。”

  大家重整旗鼓又引来一只岩石巨人,这次为了得到更加直观的数据,所以布莱尔和奥利弗身上并没有加持支援魔法。但是接下来问题就来了,由于过于慌张,举盾格挡的时机不对,位置也没找准,很多时候都是奥利弗用力过猛把布莱尔挤到一边,最后由奥利弗一个人承受了全部的伤害。

  虽然大家对小小蓝提出的这种分担伤害的办法感到好奇,但经过这么多次的尝试后依旧没有验出成果,打击了他们的信心,嘴上虽然没有说什么,但心里多少有些失望。但看到小小蓝依旧全神贯注地看着布莱尔和奥利弗,他们也不好说什么,只能把希望寄托在布莱尔他们身上。

  一直试验了半个多小时,渐渐抓到规律和节奏的布莱尔和奥利弗两个人的盾牌终于在一次意外之中成功挡住了岩石巨人的拳头,两人的头上同时冒出两个数字。小小蓝精神一振,连忙招呼大家加快度打死岩石巨人。

  然后打开伤害提示栏一看,布莱尔和奥利弗同时受到的伤害居然只有单独承受伤害时的8o%,也就是说两个人同时举盾格挡攻击,每个人受到的伤害会从1oo%降低为8o%,虽然不是完全平摊,但2o%也是不小的数据了,这可是五分之一的伤害。

  尤利看到伤害数据后也为之一振

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