5)第四百五十九章 追杀_天下之弱者的反击
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  力,恐怕我可就要凶多吉少了。

  最后补了依波拉一记“亡灵之魂”,撒布罗图也已经击退了上前拦截的一干骨龙,逼近到了百十米的距离,右手一扬,一道血影激射而出,有些象是“血爪破空”技能,不过威力更强,释放速度更快,射程也达到了百米的距离。依波拉及时地发动了“瞬间移动”能力,赶在血爪射到之前逃了开去,按照预定好的逃亡路线,全力飞窜,决不给撒布罗图留下太多攻击的机会。

  “亡灵公敌”当前,撒布罗图倒也无心与拦截的骨龙多做纠缠,出的虽然都是重手,正如它所说的,没有丝毫的留情,但却并没有乘胜追击,抓住机会先将它们一举击杀,只是尽量逼退而已,不致影响到它的追杀行动。它和依波拉的速度都在骨龙之上,一旦被甩在了身后,就不可能再追上去继续进行拦截了,我自然不会让骨龙追在后面做无用功,先一步命令它们尽量沿直线赶到指定的地点集结,等依波拉把撒布罗图引过去,再派它们出战。毕竟依波拉身份敏感,为了避免再招惹来其它的强敌,只能选取荒僻无人的路线逃亡,转弯绕路是不可避免的,刚好可以为速度较慢的骨龙争取到时间。

  摆脱了骨龙的拦截,将它们都甩在了身后,依波拉却已经逃的远了,依照撒布罗图蝠人形态的速度,虽然略胜目前重伤状态下的依波拉一筹,但想追上却也不是短时间内能够做到的。只见又是血光一闪,撒布罗图变回了蝙蝠形态,速度立刻加快了不少,逐渐的拉近了与依波拉之间的距离,还好依波拉的逃亡经验可说是相当的丰富,又有“瞬间移动”,不仅可以瞬间就飞越百十米的距离,而且方向不定,让撒布罗图无从判断,不得不随之不断的转向追随,固然无法摆脱,却也不容它近身发动攻击,只能够以“血爪破空”技能不断的遥空发动攻击,欺负依波拉体力不济、不敢过多的施展“瞬间移动”,寻找机会来增加对它的伤害。

  我自然更加跟不上依波拉和撒布罗图的速度,只能通过精神联系关注着它们的情况,主要的任务是调动身边的几十个骨龙聚地拦截。等到一阵奔逃,依波拉带着撒布罗图飞了过来,急忙安排一干骨龙冲上前去拼死进行拦截,给依波拉争取到一点儿休息的机会,同时施展“牺牲”和“亡灵之魂”魔法,在这里和撒布罗图周旋一阵,便于我为它治疗伤势,补充精神力。

  一路追追逃逃,以骨龙的牺牲,为依波拉赢得了继续逃亡的机会,等到进入了我的控制范围,立刻便召集了数百个骨龙,尽快的赶了过来,独虎难斗群狼,就算撒布罗图实力再强,它也没有能力对抗这么多骨龙的围攻,不想力竭而死的话,就只有落荒而逃的份。

  撒布罗图拼得很凶,杀死了不少拦阻它行动的骨龙,展现出了强悍的实力,但作为高智商的特殊类型的亡灵,却决没有死战不退、以身殉道的意思,眼看参与围攻的骨龙越来赶多,不但没有办法伤害到依波拉,自身反而多处受创,不复初时之勇,我甚至已经开始安排手下层层布防,准备试试看能不能够将它击败擒下。事不可为,已经无法如愿击杀依波拉,撒布罗图没有再继续恋战下去,由蝠人转化到蝙蝠形态,一个俯冲,接近了地面,再次转化为了一个和正常的吸血獠差不多的形态,背后没有了那一对蝠翼,随即又转化了一次,却是一个体形纤小的蝙蝠,竟然比寻常的血蝠还要小上许多,一点儿淡淡的金红色,不仔细观察,可以说是很难被发现,行动比之肥蝙蝠形态还要迅捷,迅速的避开了那些骨龙的截击,突出包围,远遁而去。

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