4)第389章 78年企业年报(五)(二合一)_重生香江当大亨
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  胜证券的本金变成2.4亿港币,公司扣税扣除员工薪水后的净利润将近2亿港币,但林佰诚却希望1979年公司能够招到更为优秀的人才,毕竟包裕刚收购九龙仓和抄底和记黄埔这种好事可不是年年都能遇到,公司能不能赚钱,操作团队的能力如何非常重要。

  最后是七家公司中最赚钱的星河游戏公司了。

  星河游戏公司在1978年只做了《坦克大战》和《大金刚》这两款街机游戏,但去年的《香江方块》和《吃豆人》这两款街机游戏同样有在销售,而且这两款游戏的业绩比去年还要好。

  当然了,这是指对外销售的街机游戏,星河游戏在1978年制作的游戏当然不止这两款。《超级马里奥兄弟》《黄金矿工》《吸尘小子》等主机游戏也有研发,只不过这些游戏要等到主机完成后才能搭载主机进行销售。

  这些主机游戏有的还在研发中,有的已经完成了研发,有的甚至还没开始研发,1979年的主机游戏会以《超级马里奥兄弟》为主打,其它游戏作为两翼支撑着星河主机。

  这些主机游戏,有的是林佰诚提出玩法和设定等等,有的则是从头到尾都是由研发团队完成,林佰诚没有丝毫干预。

  星河游戏毕竟只是林佰诚的众多公司之一,林佰诚不可能将所有精力放在游戏公司身上,特别是游戏研发部门,因此肯定要研发部门的团队自行研发游戏,锻炼他们的能力。

  在1978年,《香江方块》卖出了6.3万台,《吃豆人》卖出了8.5万台,《坦克大战》卖出了7.2万台,《大金刚》卖出了4.5万台。

  就这四款街机游戏,在1978年为星河游戏公司赚到了12.8亿港币的利润,也就是3亿美元左右,妥妥的暴利。

  之所以能有这么高的利润,还要多亏了这个年代街机游戏本身的暴利,以及星河游戏研发的游戏都是经典游戏,否则哪有那么多的销量,那么高的利润啊。

  在今年的1979年,可以预见《香江方块》和《吃豆人》这两款游戏的销量必然大减,这是无法避免的。好在星河游戏在1979年的重点是推出主机,但街机也会研发,而且林佰诚还是会给出设定和玩法,同样是重生前大火的街机游戏,相信到时候的业绩不会差就是了。

  除了街机游戏,防盗版软件还从太东株式会社那里赚到了10万台授权的利润,也就是700万美元,将近3000万港币。

  太东株式会社的《太空侵略者》在1978年上市销售,也是大火,一点也不比同年上市的《坦克大战》的销量差。之所以能够赚到10万台街机授权的利润,那是因为太东株式会社要提前备货,肯定要先一步把街机的主板运到星河游戏的工厂,等完成防盗版软件的拷录后,再运回日本去,所以下单的数量肯定比街机真实销售数量多。

  星河游戏的利润虽高,但投入也不少,《超级马里奥兄弟》等主机游戏的研发就要不少成本,更不要说是大头的星河主机的研发了。

  高级人才的招聘、高级设备的购买、员工薪水的支出等等,1978年的总支出高达7.5亿港币,大头就是星河游戏的主机支出了。

  除此之外,1977年外加1978年两年共10亿港币左右的利润,公司在今年都要进行缴税,而且经营所得税的计算方式和营收有关,偏偏星河游戏的营收还高的离谱,就算经过专业人士的做账,星河游戏公司两年加起来也要缴1亿港币左右的税。

  这还是经过合理合法的避税做账了,否则要缴的税只会更多。不过林佰诚不会那么傻就是了,他虽然不会做假账,但合理合法的避税肯定会做,不然就成傻子了。

  说来还多亏了林佰诚在1978年从和记黄埔这家公司身上两次因为被做空大赚一笔,才让他有那么多钱这里收购那里收购,否则就算有星河游戏公司的业绩支撑,他也做不了那么多事。

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